Archive for April, 2008

Tempest,Tube, Kenta Cho и Torus Trooper

Въпреки ,че в случая е важен Torus Trooper-a реших да му ударя една предистория за кеф.

Ей с тая игра почва всичко (всичко за което става дума по-долу).Естествено всичко е в много суров вид - мой да цъкнете  ей тука да изгледате филмче с играта- ама е показателно как за хората
с въображение ограничените ресурси не са пречка.

Та Tube е първата игра (от линкчето можете и да си я даунлоднете) ,в която съм виждал “ходенето” по стени да е основна съставна част от геймплея.Създадена през 1994 от големите някога Bullfrog и долкото ми е известно никога не се е продавала а си е била freeware.Играта имаше хубава графика и безумно управление (стигащо чак до там ,че и сега не мога да се оправя с излизането от нея та трябва да я убивам през таск мениджъра).Подобна идея съм виждал реализирана в няколко рейсъра най-готиния от които е Rollcage и в две три флаш игрички (тая май е най-добрата).

И Torus Trooper

Та играта преставлява един безкраен тороид (torus на латински) а вий фърчите с едно корабче и трепите всичко ,което ви се изпречи на пътя.Целта е да стигнете възможно най-напред при доста ограничено време  и ако ви утепат губите 15 секунди.А е пълно … с едни такива неща дето искат да ви утепат - плюят едни такива розови неща дето трябва да маневрирате около тях (на цвят и форма много го докарват на едни розови бонбонки с форма на пукани дето ги имаше по комунистическо време - много ги обичах).Има малки ,има малко по-големи и три вида босове дето според големината си дават 15, 30 или 45 секунди допълнително време.Не че са особено трудни за убиване но са свързани с няй-адреналиновите моменти в играта - обикновено като ги наближите (тогава изчезват другите гадини наоколо) сте с малко останали секунди и единствения ви шанс да продължите напред е да го загробите.Лавирате като луд между розовите пуканки които плюе и не пускате бутона за стрелба.Като стана дума за стрелба имате два вида стрелба - със бутоните X и Z - втората въпреки че е красива като ефект и чисти “розовите пуканки” не е много полезна щот много ви забавя.
Е играта е красива (в известен смисъл) и създава невероятно усещане за скорост (има три нива на трудност които се различават по скоростта с която се движите - пробвайте последната)

LINK!!! 

Няколко думи и за Кента Чо (създателят на играта).Понеже сорса е прикачен ми направиха впечатление две неща.Първо играта е писана на D (език за който все хубави работи чувам ама никоя голяма компания не стои зад него и не е кой знае колко популярен) и второ към играта няма никакъв арт - всичко е процедурно генерирано.Погледнете и сайта му - тоя пич е програмирал на всичко де що е намерил и не се е справил зле.И явно си пада по абстрактни шутърчета.Освен това е създал и BulletML - ни нам дали става за нещо ама поне изглежда интересно.

No comment »