Archive for игри

Я малко да взема да блогна….

Какво съм пропуснал да отразя от случилото се напоследък с българските игри.Напоследък най-активно с произвеждането на новини се занимават Masthead.Като за начало пуснаха трейлърчета на EarthRise(преди два месеца - малее откога не съм блогвал):  




И 3 (словом три) броя презентационни видеота.Ей тук.

Но това не е всичко.И дори не е най-интересното.Masthead-овия енжин използван в EarthRise трябваше да задвижи Project V13, което пък е MOORPG във вселената на Fallout.Получихме и малко скрийншотчета.Ей тук един:





И още един:


тадаам


Ето и по-подробно инфо

За учудване на всички към проекта се присъединява и Крис Тейлър.Който в крайна сметка се оказва че не е ОНЗИ Крис Тейлър, а този Крис Тейлър.Което не попречи тук таме да зтанат забавни недоразумения.


Но това не е всичко.Дори не е най-интересното (взех да се повтарям).

Изведнъж Bethesda които държат правата върху марката на Fallout сметнаха ,че Interplay които пък трябва да изспонсорират Project V13 не са вложили достатъчно пари в проекта ,с което пък нарушават лицензионите си договорености.Interplay се юрнаха да търсят пари и да обжалват и оттогава не се чува нищо(т.е. от 4-ти април).Ето тук е подробно описана цялата драма.


Стига толкова с Masthead и напред към лошите новини.The Crossing на която Виктор Антонов е/беше главен дизайнер е замразена.Щот кризата не прощава и кинти нема.Жалко.


Интервю отностно Strength of thA Sword със Калоян На-който-не-помня-фамилията-и-ме-мързи-да-я-проверя.Абе момчето е един от тримата души които се занимават с играта.От 30-ти март.


Калоян На-който-не-помня фамилията се e захвнал с нова игричка правена с RMVX (както и предишната му игричка Hero’s Tale) - Gladiator’s Tale.Този път ще се борим с вълни от противници.Ега тука филмче:

Кат гледам се е захванал и със Hunter’s Tale.Поне има някакво качено филмче.


No Escape Първият бълграски ИГРАЕМ мод на Half-Life 2 .Само дето не съм го пробвал шот нема време.Снимките обче изглеждат обещаващо.


От известно време имаме vgames.bg - български портал за флаш игри.За разлика от останалите родни недоразумения тук наистина разработват игри.Не че съм особено впечатлен - общо взето можем да играем тетрис на български.Никакъв шанс да конкурира kongergate.com или newgrounds.com .Главно щото разчитат на техните си разработки и каквото качат потребителите - няма спонсортво за външи developer-чета (които правят игрите със страст и идеи - нещо дет няма как да се очаква от човек на заплата) или механизъм за реклама подобен на mochiads . Имат си и мощен финансов гръб в лицето на netinfo.Трябва да призная все пак ,че е най-добрият български флаш портал.


Ето едно репортажче за тях. (йъх - няма как да емедвам видео от vbox-a)

No comment »

Български уеб базирани игри

Интересна статия в капитал.Междувременно излезе първият трейлър на Hazen:

Haemimont също не спят.Обявиха отворена мултиплеър бета на Grand Ages: Rome , както и демо . В 3dzone.bg пък може(х)те да прочете интервю в 2 части с Haemimont - първа и втора.

 

No comment »

Dimensity ,Tropico 3 и разни други

Няколко бързи изречения около БГ game dev-a преди да ме е размързяло и да се откажа.

Тихомълком излезе Dimensity (ама много тихомълком).Играта може да се закупи от Ozone  . Все още не съм намерил време да я изиграя , ама и това скоро ще стане.Веднага след това Dagger games обявиха следващият си проект - Hazen.

Haemimont  ще разработватTropico 3 .За пръв път българско студио ще работи по чужда и сравнително известна поредица - което смятам ,че е добра новина.

 Worldshift - с пакет на български който може да си свалите от сайта на играта.Също от доста време може да се намери в Ozone.Нямам представа какво става с разпространението на играта и дали вече ще се появи по магазините в “белите страни”.Няма ревюта на нито един от големите сайтове.За сега играта е излязла в Германия,Русия,Испания и Италия.Glorian отново е отговорен за музиката от играта - можете да чуете тук.

15 големи игри от 2009-та за които вероятно сте забравили - където става дума и за The Crossing на Виктор Антонов.

Доста обширно интервю със създателите на ERA в 3dzone.bg

dmitko  пусна в обръщение SHEEPED .3D шутър в който се стреля с овце? :-D Може и да гласувате за него с максимален брой точки.

Miraka пък е пуснал за давнлоад 3Д версия на pac-man.

За сега толкоз. Е не може да се каже ,че съм много актуален ма поне съм изчерпателен.

Comments (2) »

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

Такаа..

Когато започнах да блогвам за игри бях твърдо решил ,че ще пиша само за безплатни
игри - причини много..
Е да ама понеже точно в момента S.T.A.L.K.E.R. - се води нещо подобно на любимата
ми игра (или поне прилича на нещо наподобяващо любимата ми игра :-D ) - тоя път ще
направя изключение.Още повече ,че двете части на S.T.A.L.K.E.R. - са единствените
игри които съм си купил (имам предвид легално копие).

И преди да края на началото - едно уточнение - планът е надолу да има доста
сравнения с първата част на играта S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl , тъй че който
не я е играл може всичко надолу да му се стори не много информативно.

Малко лични отклонения:

Обичам я таз игра(или игри по-скоро).Сбъдната мечта от времето на безгрижното ми
детство.Когато мечтаех да съм войник  и играех на фунийки из разни мегаломански
творения на позатихващата тогава архитекурна и промишлена дейност.
Точно като едно време атмосферата на играта е просмукана с ръждасял соц
,прашасал милитаризъм  , запустял индустриализъм и ...аве и аз не знам какво.Ама
определно ме върна в детските години.И тва не е всичко - имаме мутанти, симпатични
NPC-та дето ми говорят на руски и не им разбирам и половината, калашници,водка,
плашещи подземия , свобода да се шляеш насам натам. Е разбира се тия приказки са
малко излишни при положение ,че всеки може да си "купи" играта и сам да разбере за
какво става дума.

Тук вече почвам сериозно:

Както първата част играта започва с въвеждаща анимация ,която трябва  да ни
позапознае с главния герой.Пича изглежда малко по-студен от Стрелок , и определено
с по-малко "руско" излъчване.Стрелок беше по-симпатичен , ма па тоя по-лесно го
възприех като кораво копеле.Като и да е...Това са маловажни подробности.
Другото ,което си струва да се отбележи от началната анимация е Vintar BC-то
(Винторез-а ..) на главният герой.Ако се разтърсите по-усърдно из първата карта ше
останете приятно изненадани :-).
Анимацииката свършва с масивна емисия , припадате и се будите в лагера на Clear
Sky (Чистое небо) - група потайни учени изследващи зоната.Явно не са много големи
учени щот само изказваха предположения с важен тон , без да кажат наистина нещо
съществено :-D.Е.. освен ,че сте прецакани и всяка емисия разрушава нервната ви
система - и вместо да се чупите от Зоната решавате да рзберете какво причинява
емисиите (безкрайна е глупостта човешка).

И играта започва.В блатото в което се крият Clear Sky-четата.Блатото е една от
няколкото нови локации в играта и бая ми хареса - големичка , разнообразна , със
собствена атмосфера (малко по-различна от останалате локации).Понеже една от
главните причини да заобичам толкоз играта е именно атмосфертата няколко думи за
всяка от новите локации:

Блатото - просто красота - жълта позасъхнала трева , радиоактивни локвички,
далекопроводи и няколко баирчета с ключови локации.Веднага допълнителната
работа по-графичният енджин.Първото което се набива на очи е небето.Тва е играта с
най-красивото небе която съм играл някога.Освен всичко друго слънцето си се движи
и залязва - небето през нощта е още по-красиво (особено ако вали дъжд -
светкавиците са ...)Ма сега идеята ми беше за блатото.Почти веднага ще ви се наложи
да се качите на една кула и да позяпате(вижда се по-надалеч от първата част).Имаме
още стара църква църква с гробище , помпена станция изоставено село, две ферми,
некъв рибарник ,спрял влак...Няма масирана човешка намеса ,а където има е с
някакъв леко паянтов вид.Определно от новите локации на блатото са отделили най-
много внимание.

Рижият лес(Red forest) - Въпреки че в предната игра имаше локация със същото име
двете нямат нищо общо.Тук имаме красива есенна гора - в която човек може да се
изгуби дразнещо лесно,пълна е със сноркове и аномалии и общо взето нямам много
приятен спомен от нея.Добре ,че гората не е всичко...Имаме мина пълна с бандити
която нявява лек спомен за подземните мисии от предната част (за туй после),
подвижен мост с една приятна битка за овладяването му,една ферма със лагер на
няколко сталкер-а и една красива аномалия в средата на картата.Определно най-
сапомнящотото се от картата...Самата аномалия приличаше на някакво друидско
светилище а в средата един грамаден грозен мутан дет приличаше на пиле и с който
се мъчех поне половин час докат го утепам (благодарение и на прииждащите
сноркове).Най-запомнящата се битка в цялата игра :-) .

Лиманск - карта доста интензивни градски сражения .В началото благодарение на
подкрепата от страна на Clear Sky-ците доста напомняше като исещане на Call of Duty.
С доста по-озявено соц усещане в края където се наложи да се бия с едни Монолитци
в края :) .Тук имате възможност да се порадвате и на по-тежки оръжиица (картечница
и гранатомет) които имат доста съмнителна ефективност , а пък тежат много.

Болницата - надеждите ми за нещо "по-страшничко" се изпариха тук (немаше и едно
мутантче :-(  ). Главно як бой с монолитци в тесни пространства.Не че беше толкоз
лошо - това беше картата където всичко изглеждаше най-прогнило , запуснато и
изоставено и се чувстваше плътност в настроението което придава локацията ...ама
не беше хорър и психарско (нещата които си представям като чуя за болница в игра :-) ).



Старите местности са си горе долу същите.

За мое съжаление атмосферата на играта леко се е позагубила.Не ,че съм чак толкова
разочарован.Новите локации внасят нова емоция в играта ,ама със сигурност не
толкова наситена като в предната част:

Първо.Зоната е чувстително по населена със приятелски настроени сталкери и са по-
лесно откриваеми  (тук малко зависи какъв път на развитие ще изберете де...).Няма го
онова чувство на самотност което стягаше в първата част и заради което ,така се
радвах ако попадна на огън на сталкери които от които някой подрънква на китара :-)
(между другото тук малко е разнообразен репертоара на китаристите).

Второ.Само една подземня мисия в Агропром (и то по-кратка от преди).Нема го онова
шубе от преди когато се вярх по мазетата :-D.

Трето.В предната игра трябваше да се унищожат два бейн скорчър-а.Тук е само един и
то за доста кратко време.Няма го психарското замъгляване на погледа, приглушените
звуци все едно си потопен във вода ...Лоша работа ... Да не говорим за последните
мисии от първата част ("Я вижу тваю жилание.Твой пут скончаит са сига ...бла бла не
го умея тоя руски")

И като съм почнал така - разликите между двете игри:

ПъДъА-то  - в самото начало на играта ви натрисат един туториал с ПъДъА-то и
картата.Като за начало виждате всичко живо по картата вкл. и мутатаните(?).Още
повече когато група сталкери поеме нанякъде с на някаква цел "точката" им върху
PDA-то избледнява и ако сложите курсора върху нея даже може да разберете накъде
се е запътил-а.Аве полезно ,ама по-отношение на противниците ще е трудно да бъдете
изненадани...Ааа да.. Най големия тарикатлък е ,че вече се виждат изходите от
картата.

Артефакти и аномалии - Аномалиите са по-смътроносни , по-трудно забележими и
пиукащата джаджа ви предупреждава по-къзно за тях.Артефактите са невидими и са в
средата на някоя аномалия.Честито :-D .Преди масовите артефакти бяха посипани
навсякъде - сега са по няколко на карта и по трудно достъпни (след Лиманск даже
изчезват).За да ги откриете ви трябва детектор  който ги прави видими ако ги
доближите достатъчно и успява да ги локализира.В играта има три вида
детектори...Първия си го кръстих камикадзе щот не прави нищо освен да пибипка по-
силно когато доближавате артефакта.Втория поне показва посоката в която се намира
а третият си е съвсем приличен и с една точка на дисплея показва къде точно може
да бъде намерен.С един страничен куест е възможно да се сдобиете със последният
детектор - силно препоръчително...Лошото е че за да използвате детектор едната ви
ръка е заета и може да се ползва само с болтове, нож или пистолет (както можете да
се сетите пистолета си става важна част от екипировката ако тръгнете на лов за
артефакти).

Противници. Станали са по-умни.Хвърлят гранати.По-надалеч от вас.Стрелят по-точно
от вас.Пълни педераси са.За да е по-весело често ви се налага се намесвате в битки
между сталкери - ами тия дето са на ваша страна също са педераси.Първо обичат да
се бутат пред дулото ви и ако случайно ги стрелнете забравят всичко друго освен
идеята да ви светят маслото.Още по-гадно докато вие не можете да ги помръднете ,те
вас си ви избутват както си искат.Личното им пространство се простира на около
половин метър около тях и много често ви избутват от удобни укрития или ви
заклещват в някой ъгъл и гледат тъпо.Аве всичките са педераси (нямаше една женска
в цялата игра тъй ,че нищо чудно).

Механици,гидове,търговци.Ами има нови видове NPC-та.Най-важни са барманите щото
продават водка.Механици които поправят и ъпгрейдват оръжия и брони - определено
внасят свеж момент в играта.Вероятно заради тях оръжията се захабяват по-бързо -
обикно им трябват по две три престрелки и почват да засичат като куц
касапин.Гидовете пък срещу кинти могат да ви заведат по разни места из картата - ако
имате пари са доста удобни.От останалите NPC-та някои са по-тарикати от другите и
могат да ви възлагат куестове или да ви продават информация за скривалища
(познават се като ви помахат или по по-дебелите точки с които са отбелязани в пда-
тата).Някои от куестовете са си доста хитри , ама повечето са - завладей онъз
точка,донеси ми онуй ...Все пак са полезни щот ви сприятеляват с дадената фракция
(за тва после) и носят пари.Също си струва и да купувате информацията за
скривалишата когато е възможно (в повечето случаи можете да попитате за какво
става дума).

Варели.Ми има едни червени варели дет гърмят.

Фракции и войни.Като ,че ли най-сериозната промяна.Та следните карти са приютили
съответните фракции:

Блато - Чистото небе и Ренегатите
Кордон - Сталкерите (вонните не се броят за фракция)
Бунището - за Бандитите естествено
Тъмната долина - Свободняците
Агропром - Честолюбивците

Монолитците също не се броят за фракция.Също наемниците които се появяват в
тъмната долина .Та без да имате избор временно сте прикачен за Clear Sky фракцията
която е във война със ренегатите.Кат воюват две фракции се борят за разни ключови
точки и която владее повече от тях става по-силна и търговеца предлага по интересно
джунджурии.Освен това ако сте се присъедили към някоя фракция получавате често
куестове да завладеете някоя от въпросните ключови позиции и пари ако
успеете.Също всяка фракция си има отношение към вас в зависимост дали сте се
присъединил към нея и колко куестчета сте изпълнили за нейни членове (и колко сте
убили..).Когато се присъедините към дадена фракция автоматично ставате враг с
противниковата на нея.Честолюбците воюват със Свободняците и
Бандитите.Свободняците логично с Честолюбците и освен това с
Бандитите.Сталкерите с Бандитите.Чистите небеса с Ренегатите.От изброените тук не
можете да се присъедините само към Ренегатите.Естествено най-голям майтап е да се
присъедините към бандитите ,които воюват с всички освен с Clear Sky (може да се
нагушите яко с пари :-D ) - освен това само в тяхната база има нещо подобно на
гладиаторските битки - стреляте по някакви гарги и ви дават пари :-) .И при техния
барман гърми някаква руска чалга.Кофтито е ,че за да се присъедините към бандитите
трябва да се оставите да ви ограбят веднъж (и може леко да прецакате главният куест
щот не можете да влезете в базите на Свободняците и на Честолюбците).
Най-изгодно е пък да се присъедините към Сталкерите които са неутрални с всички
освен с бандитите (само дето е малко неудобно да се връщате назад за наградите
си).Единственото жалко е ,че не можете да изтриете някоя фракция от лицето на
земята - винаги се появяват новобранци в централната им база.Тъпо :( .

Ами още няколко неща които ми се иска да споделя..

Тъпизмът с пачовете.Началните пачове не позволяваха да се играе версия пачната с
по-стара такава.Наложи ми се да преиграя блатото два три пъти (добре ,че картата е
яка).

Нямаше нови противници.Е освен голямото пиле в Red Forest.Има и едни нови видове

Blood Sucker-и , ма те не се броят щот просто са някакви скриптирани и не могат да
бъдат убити.Засичал съм ги в блатото и в агропром.Начи...Тръгвате с група сталкери ,
пичовете по едно спират ослушват се ...От храстите изскача един зеленикав blood
sucker с по-дълги крайници , награбва един от сталкерите , завлича го нанякъде и
изчезва..Толкоз ..Яко е ама само за зяпане.


При влизането в Кордон се натрисате на някаква картечница дет ви прави на гевгир.
Малко е трудна за измъкване.В по-ранните версии дори да убиете картечаря тя
продължаваше да стреля :-D .

В Кордон има доста лесен начин да изтепете военните - от лявата страна има едно
паднало дърво по което може да прескочите оградката и да им минете в
гръб.Повечето само попълват бройката и може да си ги стреляте и те не мърдат :-D .
Имат готини калашници и са удобни за продажба.

Има доста тайници за които ви продават информация или попадате на информация от
трупове.Те са най-лесният начин за събиране на аптечки.Някои от тайниците са доста
сложни за достигане.Има една прочута раница в агропром до която никой не е успял
да се докопа :-D.Освен това има и доста железни кутии (от тия дето се чупят) които
обикновенно съдържат муниции.Понякога са скрити на много хитри местенца.Гадното
е ,че понякога съдържанието им се появява на доста неочаквани места и далеч от
самта кутия.

Шибаните Blood Sucker-и са неубиваеми когато са невидими.Гадното е ,че при по-
висока трудност почват да пъплят насам натам когато се стъмни.Баси как съм се
стряскал от гадните им очички.

Има една тайна пещеричка в блатото у лево (трябва да се преджапа през един
треволяк) точно под моста при влака.Там има муниции за винторез.Винторез има при
изтърбушените вагони.

Има един скришен сталкер дето продава ракетомет в Агропрома - под силозите на
гарата.Даваше и някакъв интересен куест.

Един приятен бъг (без пачове е пълно с бъгове..).Значи механика във тъмната долина
ви дава един куест който може да бъде изпълнен по тъмно.Ако е светло има някаква
вероятност да е способен да ви оправя и ъпгрейдва нещицата без пари - т.е. с пари -
ама ако нямате достатъчно рублите ви стават отрицателно число.Малко по нататък
ако следвате главния куест едни бандити трябва да ви оберат - вкл. кинтите.Ако
парите ви са отрицателно число изведнъж да се окажете в джоба с доста голяма сума.

Има емисии от които трябва да се криете.Тъпото е че трябва да се криете на точно
определнеи места - обикновенно изтърбушени фургони.Ако се скриете в някоя
масивна сграда мрете.Тъпо.

Парите не стигат.

В Кордон има един военен под моста.Не го убивайте.

В Лиманск също не убивайте двамта бандити в началото а говорете с тях.

Тоя пост е олицетворение на хаоса.

Няколко линкчета…

Как да се докопате до пещеричката в блатото

21 милиарда рубли - става дума за бъгчето описано по-горе - ето тук запазена игра в
която кинтите вече са в наличност.

Гайд за играта  - от тук си краднах шотчета без да питам.

Карта с артефактите -   ама е на руски

No comment »

CryTek Black Sea

Голямата новина от днес.CryTek купи Black Sea Studios.Коментарите на Веселин Ханджиев за сега са ,че не може да коментира :) (но причината за тази стъпка не е била заради финансова нестабилност във BSS).Все пак в прес релийза се казва ,че ще имаме отделно студио което се ще се нарича CryTek Black Sea , което вероятно означава ,че не става дума за outsource-инг.Ще почакаме и ще видим.

Една не толкова важна и не много прясна новина , която все чакам повод да блогна е ,че сайтът на dimensity е обновен.

No comment »

Играно напоследък - 1

Derelict 

Играта която играя в момента.Това което мога да кажа е ,че ми харесва :) Та корабът (става дума за военен космически кораб естествено) Атлас е нападнат с биологическо оръжие ,което е превърнало почти целия екипаж в (зле анимирани) зомбита (аве мое да е изтъркано ама върши работа).Освен няколко маринеца , които са изцяло под твой контрол - като интерфейса е удобен,със десния бутон давате заповеди (то има само две - стой и след мен) и може да превключвате между тях със space bar-a.Сред маринците има медик, хакер, един тип с тежка картечница , и един дето има експлозиви и всеки си идва с някакви умения.Мунициите са ограничени , зомбитата много и трябва да се вложи малко мисъл в играта. Графиката е средна работа (имам предвид за безплатна игра), но пък фенерчето е сравнително добре направено.А фенерче требе щот почти цялото действие се развива в едни тъмни плашещи коридори.Да ве ..Играта успява да е плашеща.И всичко това само на 38 mb.

Линк за сваляне.

Universe sandbox

Не точно игра , но страхотна зарибявка.Общо взето симулация на космос , като имате възможност
да променяте доста настройки (гравитация , маса ,скорост…) и след това да гледате сеир.

Munity

Страхотен flash клонинг на worms с некви дребни пиратчета и без разрушимия терен.С доста добре замислен интерфейс - управлява се само с мишката на всеки ход си избирате пират от вашия отбор и имате право да изтреляте някоя от бомбите си - може да слагате съндъци мини,има кокттей мотов, боми с парашут които са голям фън и т.н.Не мога да се оплача от разнообразието на оръжията.Освен да стреляте може имате право и да се придвижите като това става , като се ..ъъ изтрелята (с мишката избирате траекторията).Много весела игричка.

Phyta

Аве …страхотно пипната дребна игричка със странна атмосфера.Упрявлявате едно такова черно
слънце и едно черно растение дет прилича на пипала расте подире ви.И вие трябва да хващате едни
жълти хвърчащи работи.Успя да ми докара едно натрапчиво тъжно настроение.

Rudi

Шарен весела игричка която като геймплей доста напомня на SnakeEater.МНого и се израдвах :)

Totem Destroyer

Идеята - взривете колкото можете блокове без грозния жълт тип да падне на земята.Т.е. пъзелче
със физична симуляция.Забавано..

No comment »

Hero’s Tale

JRPG съдадено с RPG maker.И направено от българин (drebenk) и изцяло на български език.Постарало се е момчето - игричката успя да ми задържи вниманието за около два часа.Хубавото е ,че е напълно безплатна.

 Можете да свалите от тук.

Comments (1) »

Dimensity & Strength of the sword

Предни постове за български игри:
1,2,3

Нов трейлър на Dimensity:

На официалният сайт на разпространителите като пускова дата е посочена втората половина на годината.Вероятно скоро ще можем да я играем.

SoS

Strength of the sword- hack’n’slash RPG(най-отдолу има линк към филмче).За сега няма много информация ,но поне арта е страхотен.

No comment »

Още за българските игри

Малко продължение на тази и тази теми.

Най-важните събития които още не съм отразил са излизането на Imperium Romanium на Haemimont и демото на
WorldShift.

Стойко Тодоров - некъф странен тип който е успял да се измъкне от зоркия ми поглед не е вписан в предният ми пост.В момента работи в Haemimont.Та отговорен за Crimson Force (много добро аркадно екшънче) и работещ в момента над Martyr (изглежда доста доста добре).

dmitko - 16 (или 17 , или някъде там) пич който е направил няколко игрички с GameMaker.

Q-Bix  - тетрисободобна игра

Utapan - Diablo-подобна игра с интересна концепция - вие сте някакъв паяк и трепета всякакви видове буболечки и жаби :).

http://www.smarttech-games.com/ - българи са въпреки ,че не личи много от сайта им.Признавам ,че не изглежда особено впечатляващо ,но пък не се сещам за много други места в България където да се правят по-активно флаш игри (в момента се сещам само за MAG STUDIO )

http://woonetwork.com/ - каквото и да е това (не съм го пробвал) - си има български клон.Май е нещо средно между Second LIfe и социална мрежа.

Не къде да е ,а в продължението на Alone in the dark е ползвана българска музика.А тук една интересна статийка за българската следа в Black&White.

И накрая ако някой е любопитен от тук може да си дръпне демо версията на Trans (май е невъзможно да се намери пълната версия) а от тук Висящият замък.

No comment »

Tempest,Tube, Kenta Cho и Torus Trooper

Въпреки ,че в случая е важен Torus Trooper-a реших да му ударя една предистория за кеф.

Ей с тая игра почва всичко (всичко за което става дума по-долу).Естествено всичко е в много суров вид - мой да цъкнете  ей тука да изгледате филмче с играта- ама е показателно как за хората
с въображение ограничените ресурси не са пречка.

Та Tube е първата игра (от линкчето можете и да си я даунлоднете) ,в която съм виждал “ходенето” по стени да е основна съставна част от геймплея.Създадена през 1994 от големите някога Bullfrog и долкото ми е известно никога не се е продавала а си е била freeware.Играта имаше хубава графика и безумно управление (стигащо чак до там ,че и сега не мога да се оправя с излизането от нея та трябва да я убивам през таск мениджъра).Подобна идея съм виждал реализирана в няколко рейсъра най-готиния от които е Rollcage и в две три флаш игрички (тая май е най-добрата).

И Torus Trooper

Та играта преставлява един безкраен тороид (torus на латински) а вий фърчите с едно корабче и трепите всичко ,което ви се изпречи на пътя.Целта е да стигнете възможно най-напред при доста ограничено време  и ако ви утепат губите 15 секунди.А е пълно … с едни такива неща дето искат да ви утепат - плюят едни такива розови неща дето трябва да маневрирате около тях (на цвят и форма много го докарват на едни розови бонбонки с форма на пукани дето ги имаше по комунистическо време - много ги обичах).Има малки ,има малко по-големи и три вида босове дето според големината си дават 15, 30 или 45 секунди допълнително време.Не че са особено трудни за убиване но са свързани с няй-адреналиновите моменти в играта - обикновено като ги наближите (тогава изчезват другите гадини наоколо) сте с малко останали секунди и единствения ви шанс да продължите напред е да го загробите.Лавирате като луд между розовите пуканки които плюе и не пускате бутона за стрелба.Като стана дума за стрелба имате два вида стрелба - със бутоните X и Z - втората въпреки че е красива като ефект и чисти “розовите пуканки” не е много полезна щот много ви забавя.
Е играта е красива (в известен смисъл) и създава невероятно усещане за скорост (има три нива на трудност които се различават по скоростта с която се движите - пробвайте последната)

LINK!!! 

Няколко думи и за Кента Чо (създателят на играта).Понеже сорса е прикачен ми направиха впечатление две неща.Първо играта е писана на D (език за който все хубави работи чувам ама никоя голяма компания не стои зад него и не е кой знае колко популярен) и второ към играта няма никакъв арт - всичко е процедурно генерирано.Погледнете и сайта му - тоя пич е програмирал на всичко де що е намерил и не се е справил зле.И явно си пада по абстрактни шутърчета.Освен това е създал и BulletML - ни нам дали става за нещо ама поне изглежда интересно.

No comment »